Updates em BioShock 2

No dia 3 de agosto será lançado um patch para BioShock 2, que irá consertar algumas coisas no jogo. Esse patch será apenas para PS3 e Xbox 360, o para PC ainda está em produção.

Veja o que irá mudar:

-PS3:

  • Sistema de sons do jogo agora aceitam os sons dos DLCs;
  • Suprindo a localização parcial, de quando o DLC suporta mais linguagem do que o jogo que está instalado;
  • Suporte para adição de legendas no DLC sem utilizar mais memória;
  • O menu do DLC suportará o Protector Trials;
  • Proteção para o conteúdos dos pacotes do DLC;
  • Acesso a PSN Store na opção dos DLCs.

-Xbox 360:

  • Saindo do seu perfil, voltando e, então, aceitar um convite, não irá mais resultar em crash;
  • Renascendo não irá mais restaurar o número de ADAM‘s;
  • Não haverá mais crash quando transferir DLC para a unidade de USB e removido antes do jogo;
  • Abrindo a loja da XBL funcionará toda vez;
  • Sistema de sons do jogo agora aceitam os sons dos DLCs;
  • O menu do DLC suportará o Protector Trials;
  • Suporte para adição de legendas no DLC sem utilizar mais memória;

-Via GameInformer.

Plants vs. Zombies terá modo co-op no X360

O game Plants vs. Zombies deverá receber modo co-op, quando for para a XBLA.

Como sabemos disso, por causa do seguinte achievement que foi encontrado:

ZFF’s 4 Evr: Bowl a winner with a friend in Co-Op Wall-Nut Bowling 20.

É uma pena que esse modo será apenas para o Xbox 360, aposto que muitos PC gamers ficarão triste com a notícia. Mas acredito (e espero) que a PopCap Games não irá desapontar seus fãs.

-Via Co-Optimus.

Demo de Kane and Lynch 2

Chamando os donos de Xbox 360! Vocês poderão participar da demo de Kane and Lynch 2: Dog Days.

Tudo que você precisa fazer é visitar o site oficial e se cadastrar, para ter a chance de ganhar o código para a demo.

A Eurogamer.pt é uma das parceiras do jogo e também irá sortear tokens pra demo. A conta do jogo no Youtube também dará tokens pra demo.

A demo contará com:

  • Uma missão no modo campanha;
  • Arcade Mode;
  • Modo multiplayer: Undecover Cop e Cops &  Robbers.

Os jogadores no multiplayer terão a chance de jogar com os desenvolvedores do jogo.

Kane and Lynch 2: Dog Days está previsto para ser lançado dia 24 de agosto desse ano, para Xbox 360, PS3 e PC.

-Via Co-Optimus.

Final Fantasy XIV apenas para PS3 e PC?

Talvez o MMO Final Fantasy XIV seja lançado apenas para PS3 e PC, já que a equipe da Square Enix nunca pensou em fazer um porte para o Xbox 360. Isso não é definitivo, já que correm algumas informações por aí, que podem quebrar essa idéia.

Segundo Hiromichi Tanaka, criador e desenvolvedor de FFXIV,  a Live é muito fechada para o jogo:

A principal razão de não poder ir para o Xbox 360 é o sistema da Xbox Live, ela é diferente do ambiente online normal, então quando queríamos colocar o jogo no mesmo ambiente que o PC, precisava ser o PS3, o que foi a nossa escolha.

A Microsoft têm um ponto de vista diferente: eles querem ter um ambiente fechado para a Xbox Live. Nós ainda estamos conversando… Nós não poderíamos chegar a um acordo sobre a Xbox Live.

E aí, XBL, o que você vai fazer? Vai continuar sendo restrita ou vai se abrir pro mundo?

-Via PS3 Attitude.

A morte possui uma nova cara

“Morte – Ela possui uma nova cara”.

Não entendeu? Leia aqui e aqui.

- Via Very Desmotivacional.

Gameplay de F.3.A.R.

Acompanhe os vídeos com o gameplay de F.3.A.R.:

Para ver a parte 2, clique aqui.

Veja também os vídeos com o gameplay co-op no GameTrailers: parte 1 e parte 2.

F.3.A.R. está previsto para o terceiro quadrimestre de 2010.

P.S.: do want… now!

Trailer de Star Wars: The Force Unleashed 2

Joguei o Star Wars: The Force Unleashed 1, não cheguei a terminar o jogo, mas o meu irmão terminou e eu vi o que aconteceu (não me importei de acompanhar os fatos do jogo).

SPOILER ALERT!

Chegou a hora da vingança, Starkiller vai atrás de Darth Vader e agora utilizando dois sabres de luz e mais (muito mais!) poder.

Acompanhe o maravilhoso trailer:

Lançamento previsto para o dia 26 de outubro desse ano, para PS3, Xbox 360, PC, Wii e DS.

-Via GameTrailers e GameInformer.

Trailer Dead Space 2

Acompanhe o gameplay do jogo Dead Space 2, jogo esté que está previsto de ser lançado no primeiro quadrimestre de 2011.

Dead Space 2 será lançado para Xbox 360, PC e PS3.

Capa de Dead Space 2

Foi revelada hoje, através do twitter do jogo, a capa de Dead Space 2:

E aí, o que vocês acharam?

O futuro pode estar nos jogos co-op?

Que o mundo está mudando todos sabem disso e com tecnologia, não poderia ser diferente, e este é algo que muda muito rápido. E com esses avanços tecnológicos, há a possibilidade de jogar com seu amigo, sendo que cada um está na própira casa.

Muitos jogos estão aproveitando essa tecnologia e adaptando seus jogos. Jogos que quebram anos de tradição, acabam adicionando modo co-op (online ou não), como New Super Mario Bros. Wii e Resident Evil 5 ou então, adicionam mais jogadores a esse modo, como Gears of War 3, que passou de 2 para 4 jogadores. E não podemos esquecer que até os consoles portáteis receberão um update em seus modos co-op, que diferente da era do cabo game link, estão se conectando via bluetoth ou wifi.

Falei com umas pessoas sobre esse assunto, veja a opinião de cada um (em ordem de entrevistados):

Futuro não. Já são os games co-op. Hoje em dia um jogo sem multiplayer tem que ser MUITO, MAS MUITO foda, pra compensar o investimento. Senão tu simplesmente aluga/empresta/pirateia.

Recomendações: Red Dead Redemption, Resident Evil 5 Gold (a parte da Mansão é animal), Lost Planet 2… Tem mais, mas não tô conseguindo lembrar.

-Caio Corraini, repórter do Arenaturbo/IG.

Eu acho que aumentará (e muito) a acessibilidade online e, pessoalmente, eu amo isso, mas sempre terá lugar para aquelas campanhas épicas no single player. Eu acho que jogos multiplayer com modo versus sempre reinará sobre os cooperativos, no entanto. MMO’s também se ramificam, por exemplo Need for Speed World.

Recomendação: Left 4 Dead 2.

-Bobby Gooding, dono do IronHammers.org.

Não, sempre terá mercado para os jogos com single player. Algumas pessoas não gostam de jogar com outras pessoas e geralmente, o multiplayer bagunça nessa imerção.

Recomendação: StarCraft 2

-Allen Wang, Community Manager do Raptr.

O que deu pra perceber por esses depoimentos é que, se os jogos com single player não tiverem uma história muito boa, poderão não ser lucrativos. E nós, gamers, temos sorte pois ainda devem existir muitas boas idéias por aí.

Sobre a questão co-op mode contra versus mode, aposto minhas fichas em jogos que mesclam ambos estilos, como por exemplo Team Fortress 2 e Call of Duty: Modern Warfare 2. O futuro não está na destruição e sim na união.

Os jogos com single player não morrerão, é claro, mas o multiplayer está cada vez mais perto do topo como modo ‘obrigatório’ de campanha.

E você? O que acha dos jogos co-op? E dos single player? Qual game você têm jogado recentemente?

P.S.: obrigado ao Caio, Bobby e Allen que deram seus depoimentos.

-[UPDATE]-

O jornalista e criador do Gamer.BR, Pablo Miyazawa, também deu a sua opinião. Confiram:

O futuro está nos games cooperativos?

Que raio de pergunta difícil. Como eu vou saber o que o futuro nos reserva?

Mas se for para falar no presente, eu digo que sim: o presente é dos games cooperativos sim. Aqueles que jogamos em turma. Aqueles que promovem interação verdadeira entre seres humanos conectados a joysticks, teclados, ou com dedos encostados na tela sensível.

Dia desses, tive uma epifania. Estava eu na casa de um amigo que havia acabado de comprar o novo FIFA World Cup 2010. Jogamos algumas partidas um contra o outro, quando chegou mais um amigo. As disputas foram se desenrolando, morninhas, sempre com um esperando e assistindo enquanto os outros dois jogavam. Até que o dono da casa teve a ideia brilhante: “Vamos jogar os três no mesmo time?”

Mudou tudo a partir daí. Foi como se, de uma hora para outra, aquele joguinho de futebol sem sal se tornasse absurdamente interessante. Não estávamos mais jogando uns contra os outros, mas juntos, por um mesmo ideal. Em um processo colaborativo verdadeiro, no qual cada pequeno ato realmente influencia no resultado final. É claro que a partida se tornou uma zona barulhenta assim que passamos a defender as mesmas cores. E é lógico que a chance de brigarmos durante o jogo aumentou gradualmente, à medida que cada erro nosso prejudicava o plano do companheiro. Trabalho em equipe no videogame é como trabalho em equipe no escritório: todo mundo precisa fazer sua parte de maneira eficiente para o resultado final ser satisfatório. Jogar cooperativamente se tornou um reflexo de realidade mais do que nunca. Eu jamais tentaria dar um tiro em um amigo na vida real, portanto me parece algo sem sentido tentar derrubá-lo em um jogo como Halo 3 ou Modern Warfare 2. No futebol de quarta-feira, derrapando na grama sintética, prefiro jogar no mesmo time que os meus brothers do que enfrentá-los e correr o risco de dar uma canelada em quem não merece. Por que não pode ser assim no videogame?

Um por todos, todos por um – os mosqueteiros sabiam das coisas. Certamente, eles eram parceiros de clã de Counter-Strike.

Depois disso só quero falar que, um dia, quero jogar co-op com ele. Espírito de equipe total. (nota: aprendam jogadores de Team Fortress 2, que não pensam no time!)

Obrigado pela opinião, Pablo!

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